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原神:深渊满星玩家只有5%,零氪没到55级太难通关了

100次浏览     发布时间:2024-11-11 08:59:06    

原神作为一款玩法类似于单机的手游,玩家的PVP的现象却非常严重,游戏早期还有不少人会制止这种风气,到现在PVP已经成了主流,这跟角色的不断推出和环境变化都有所关联。

玩家约定俗成的PVP资格是12层深渊满星,如果你没有满星,那你分析一个角色的优劣,或者分享一些阵容攻略,那大概率是没多少人附和的,别人会以“深渊都打不通”来反驳你。而现在到处都是玩家晒出的满星战绩图,好像大多数人都能通关一样,这也搞得一些萌新开始怀疑自己的游戏水平。

虽然没有官方数据,但原神深渊能满星的玩家估计在5%左右。

目前全球有超过6000万的原神玩家,而深渊满星角色使用率的排名(俗称“黑榜”)需要10000以上的数据才会生成,这是需要玩家自己提交的,也就存在能满星的人没有算进去。但如果比较关注这个榜单的玩家就知道,黑榜收集10000份数据是非常缓慢的,大概需要一周时间,这也侧面说明通关人数之少。而达到5%需要300W人,算上没计入的玩家估计也是不够的。

在游戏中随便看个路人的资料,就可以发现能12-3的真的少之又少,很多都是停留在8-3的。打开米游社的用户界面,隐藏战绩的玩家也比比皆是。之所以到处看见满星玩家,不过是“幸存者偏差”,就跟欧皇抽卡一样,通关了才会晒出来。

所以能满星深渊的玩家真的不多,要不然一些主播代打就不会那么多人排队了,更重要的是,有相当大一部分的玩家,是真的不在乎深渊的,他们也许有满星的实力,但对深境螺旋没有丝毫兴趣。

能否深渊是看的是角色练度,对于零氪或者小月卡党来说,在55级之前想满星比较困难,这不是游戏理解的问题,而是账号不够时间来打造,原石不够充沛导致限定角色不多,再加上卡池关系,阵容缺斤少两;同时也没有足够的体力来培养技能和圣遗物。

而能在55之前满星的玩家,要么氪金比较多,要么就是了解了很多攻略,很早地就确定了培养目标,打造了适合当前环境的阵容。55级之后升级经验变得非常多,每高一级账号练度差距很大,深渊满星玩家也大多集中在这个级别。