三国杀:界限突破明明应该是加强,这几个武将怎么感觉掉队了呀
在三国杀中,武将们被分成许多个包,例如标风林火山,以及一将成名等.在移动版中这些就变为了灯,集满该灯的所有武将则可以点亮该灯并且额外获得将力,对于许多想加将力,升官阶的小伙伴,集灯无疑是必不可少的.其中有一组界限突破的灯,是在以前最初设计的武将中对其技能做了一些修改加强来使其更适应现如今这个版本.大部分界限突破的武将技能强度都是得到加强,不过这几个武将却似乎是被削弱了一样
界大乔

大乔技能的改动不大,只是将国色的内容修改了.可以用方块来拆乐和乐人,不过每次只能够用一次,虽然是可以使用完摸一张达到制衡一张方块牌的目的,手牌数量差不变,等于多防一张杀.但如果能把敌人全部贴上乐的话,自身即使是没牌也不用太担心防御不够.所以乐不思蜀目标数量上的削弱对大乔群体作战能力是大打折扣的
界袁术

对比于标袁术,需要觉醒之后才能拥有妄尊或当前主公的主公技.而且自身的摸牌阶段还能多摸,摸4再弃1是最大限度的发挥.不过奈何人数慢慢减少,这个锁定摸牌技能实在是伤脑筋.摸1弃1的操作简直是令人窒息
界荀彧

荀彧的界限突破很多人都觉得算是加强,因为克服了荀彧掉血补不了牌浪费一点体力的情况.但也大大降低了他的上限.现在的荀彧更像是一个郭嘉,一血两牌.如果目标补了之后牌小于最大体力值自然也可以摸1,但这时候如果换成标荀彧一定是更优的.这样提高下限降低上限的确实很难评判,但小编个人还是更倾向于那个可以一次补3,4张的荀彧
界袁绍

袁绍的界限突破竟然变成了稳定输出流.那个万剑七杀的大嘴已经不在了,尽管只需要任意两张牌就能当一次万箭齐发,但是受到了花色的限制.不过增强了命中性,对方响应打出闪时,可以摸1张牌,如果没有人受到伤害,则相当于发动一次刘焉的图射.不过显然这种情况不太现实,反贼肯定会卖一滴血来打破这样的机制,毕竟你只能放那么几发箭.反贼是一点不担心的.虽然描述得那么多,但要七杀还得看不被花色限制的大嘴.
界曹丕(增强大于削弱)

很多人都说界曹丕是把曹丕削弱了(翻面不翻面可以目标选择),但真正实战其实不输曹丕.大多数人都是看中那一血一牌的第一波压制,这一点界曹丕确实是不如曹丕,但其他方面确实曹丕远远不及的.像这样一血一牌的压制曹丕不一定有那么多桃子来补全自己的血量,血量被压下去之后,翻面大多数人都是不愿意用两三张牌和一点体力来交换自己的一个回合的(没牌没体力优势)所以这一点上基本上是平了.行殇大多数都捡不到什么好东西,但如果能将它转化为一点体力那自然是极好的.不过仁者见仁智者见智,个人认为还是增大于减.